Daytona USA กับวัฒนธรรมเกมญี่ปุ่นและอเมริกัน – การผสมผสานสองโลก
🏁 Daytona USA กับวัฒนธรรมเกมญี่ปุ่นและอเมริกัน – การผสมผสานสองโลก 1. บทนำ: เมื่อโลกตะวันตกพบตะวันออกบนสนามแข่ง การผสมผสานสองโลก ต้นทศวรรษ 1990 คือช่วงเวลาที่วงการเกมโลกกำลัง “สั่นสะเทือน”ญี่ปุ่นขึ้นแท่นเป็นผู้นำอุตสาหกรรมด้วยเทคโนโลยีของ SEGA, Nintendo และ Sonyขณะที่อเมริกาครองด้าน “แรงบันดาลใจ” และ “วัฒนธรรมยานยนต์” โดยเฉพาะ NASCAR ในปี 1993 ทั้งสองโลกถูกผสานเข้าด้วยกันในเกมหนึ่งเดียว — Daytona USAผลงานจากทีม SEGA AM2 ภายใต้การดูแลของอัจฉริยะ Yu Suzuki “เราต้องการสร้างเกมที่ให้ความรู้สึกแบบอเมริกัน แต่มีความละเอียดแบบญี่ปุ่น”— Yu Suzuki, ผู้สร้าง Daytona USA นี่คือจุดที่ญี่ปุ่นและอเมริกามาบรรจบกันในรูปแบบที่ทั้งสองวัฒนธรรมต่างไม่เคยคิดว่าจะทำได้มาก่อน 2. วัฒนธรรม “Speed